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稀有精英—悲惨的提米—58—斯坦索姆—副本(位置不详)—亡灵—提米的手(蓝单手锤)提米的靴子(蓝锁脚)肮脏的套索(蓝布腰)虐待者臂铠(蓝板腕)
稀有精英—弗雷斯特恩—57—斯坦索姆—副本(位置不详)—亡灵—烈焰短笛(蓝饰品)百灵上衣(蓝皮胸)彩虹束带(蓝板腰)吟游诗人热裤(蓝锁腿)
稀有精英—石脊—60—斯坦索姆—副本(位置不详)—亡灵—石像鬼之爪(蓝拳套)石像鬼斗篷(蓝背)翠绿足垫(蓝皮脚)
稀有精英—斯库尔—58—斯坦索姆—副本(位置不详)—亡灵—斯库尔的骨爪(蓝皮手)斯库尔的苍白之触(蓝魔杖)斯库尔的苍白之触(蓝板胸)
魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的小怪多吗?有没有安其拉那么恶心?
从细节看WOW和指环王的相似之处
一:莫多与斯坦索姆指环:暗无天日的莫多,仿佛一切都被黑暗吞噬,大地在燃烧,天空在燃烧;这里毫无生机,腥臭刺鼻,暴力与恐怖统治着这里——中土世界最强大的黑暗君王索伦的老巢,正常人绝不敢窥探的地狱。莫多的黑门号称绝对不会被攻破的超级要塞,这里拥有数以万计的奥克斯和以蛮力著称的各种食人巨魔严密把守。然而更恐怖的是隐藏在莫多群山中的蜘蛛山口,,,上古时代的蛮荒恶兽——巨型蜘蛛尸罗和它的后代们埋伏在这里攻击一切路过的倒霉家伙——包括奥克斯。
魔兽:曾经繁华的斯坦索姆,因为天灾军团的进攻,如今变成了一座死城——确切地说,是一座活死人城——食尸鬼,憎恶,女妖,石像鬼日夜不停的穿梭在这座昔日的重镇。而如今,斯坦索姆俨然成为了天灾军团的前沿基地,大量的不死军团在这里被创造出来,它们没有丝毫的怜悯和恐惧,随时准备撕碎敢来一探究竟的探险者。它们被创造出来的目的只有一个,毁灭!向所有活着的东西复仇!斯坦索姆的大门如今还静静的矗立在那里,敢于穿越它的只有不知死活的冒险者和极端狂热的红衣信使……然而还有一条隐蔽的小路可以到达斯坦索姆,这条小路不知何时起被大群的地穴恶魔占据——它就是蛛网隧道。
相似处:同样是邪恶势力最强大的要塞,同样有一座巨大的城门,同样有一条通往腹地的通道。
同样在通道中盘踞了巨型蜘蛛(魔兽中蜘网隧道里常年游走着一个精英地穴恶魔)。
作者语:不知道是不是暴雪在向托老致敬,在魔兽中能看到和指环如此相似的地方,实在是令人虎躯一震,,,
相似程度:10/10
二:双塔与双塔
指环:莫多最令人恐惧的是什么?索伦,索伦最令人恐惧的是什么?是索伦之塔上的那只巨大眼睛。索伦之塔的下方就是著名的末日火山,当年人类和精灵联盟击败索伦的地方便是这里。佛罗多和格鲁姆在末日山口中的末日熔炉的决战,更成为了整部书中的一大精彩段落。让我们记住这几个名词:索伦之塔,末日火山。现在让我们再来看看索伦强大的盟军——白袍萨茹曼,这个邪恶的老术士曾经是法师同盟的领袖,他手下的强兽人始终是黑暗大军中的攻坚力量。而他居住的艾辛格高塔,则被人们称作白塔楼。
魔兽:1.7时代最终的挑战是哪里?黑石山——这里的温度能将最坚固的黑铁战锤融化,熔岩肆意奔腾,各大邪恶势力在这里盘踞。第二次兽人战争中最强大的黑石氏族占领了黑石山的上班部分——黑石塔,顽强而又邪恶的战士们一次又一次击退外界的进攻,他们绝不承认自己在第二次战争中的失败……最近从黑石塔生还回来的冒险者口中得到消息,似乎它们得到了黑龙的帮助……在距离黑石塔不远的逆风小径,是当年最神秘,也是最强大的法师-麦迪文的住所——卡拉赞,这座专门为麦迪文修建的小镇最引人注目的就是那座巨型塔楼。
它是如此高大,甚至麦迪文可以在顶部设置私人狮鹫起飞台。没有人了解这位疯子一般的法师在此的目的,也没人知道不断从塔楼中传来的奇怪声音是什么……
相似处:奔腾的烈焰,咆哮的岩浆,索伦高塔,艾辛格高塔,末日山口,黑石山,黑石塔,卡拉赞塔楼;双塔vs双塔,熔岩vs熔岩——唯一不同的是卡拉赞和黑石塔没有任何关系……
作者语:当你在使用人类男打/笑话时,你就应该留意过黑石山和末日火山的关系;而另外一边,艾辛格与卡拉赞,博学者的圣地,法师的天堂。我甚至怀疑燃烧平原和卡拉赞的设计者是同一个人。
相似程度:8/10
三:帅气的矮人,英勇的矮人——矮人都是男主角!
指环: 最受喜爱的角色,阿拉贡?莱葛拉斯?NONONO,指环之一人当然是诙谐幽默机智勇敢身材高大十分剽悍的——吉姆利先生!(至少作者本人最喜欢的角色)。矮人善于挖掘和锻造,对金钱和啤酒有特殊的偏爱。矮人和霍比特人关系良好,和人类也可以和平共处——当然他们必须忍耐矮人固执的脾气。矮人对精灵很不友好,他们不喜欢这些神经兮兮的家伙。原著中,矮人王国莫瑞亚惨遭黑暗军团的进攻,地底迷宫一样的莫瑞亚困住了一群又一群的冒险者。若没有吉姆利这个老地头蛇,很难想象护戒小队可以安全的闯出来。
魔兽: 魔兽世界的矮人完全继承了指环中矮人的一切,唯一不同的就是他们可以容忍暗夜精灵。在遥远的1.4时代()我想很多人都听过这样一个故事,当你在铁炉堡的某面墙壁前使用闪现这个技能,你将进入一个完全不同的铁炉堡,人们称它为老铁炉堡。这里的一切都是个谜,这个谜一直保存到现在。
相似处:神秘的地下迷宫,绝佳的探险场所,莫瑞亚已经无法在见天日,旧铁炉堡能否有一个交待,让我们拭目以待吧。
作者语:不得不说,暴雪偏爱矮人,无论是从种族天赋还是文化背景,矮人都是相当强大的存在。就连美工也一样偏爱矮人,无论矮人怎样搭配,都是最有形的!所有男性角色中的阿汤哥,没有之一!(作者对矮人有偏爱,我就是作者,有意见么?)
相似程度:5/10
四:大杂烩
——因为各种原因,其他地方就不一一列举,仅仅笼统地说一说其他相似之处。
1.戒灵与魔兽世界登陆界面看门人大斗篷,双手剑,这哥俩怎么看怎么像一奶同胞——只不过看门人始终没有在游戏中出现。
2.刚多夫与卡德加,萨茹曼与麦迪文。
四名法师都拥有强大的力量,同样都是前者战胜后者。
3.两位守护者刚多夫是中土世界的守护者,麦迪文是艾则拉斯世界的守护者,他们都击败过或者被击败过,不过他们俩的定位恰恰相反,刚多夫是正义的一方,麦迪文应该算中立邪恶转为善良的。
4.哥布林与巨魔撇开翻译不谈,魔兽中地精常常雇佣一些头脑简单但是身体健壮的食人魔做保镖或者雇员,而指环中哥布林(地精)一足恰恰经常与各种巨魔(食人魔)混合作战。
5.雷同的地名,指环中的精灵城市叫 艾则拉斯 瑞文黛尔,而魔兽中艾泽拉斯是整个世界,瑞文黛尔则变成了人名,当然这也可能是翻译的不同。
魔兽怀旧服即将召开的第五阶段-安提库拉神殿( TAQ )快三个月了。 这是打开前让大家害怕的副本,10多年后由强大的网络、硬件和插件共同作用 *** 而成。 从第2/3张CD开始,迅速变成了便当书。 以前以为整晚都通用的TAQ的复印件,现在如果不在两个小时内结束,我很不敢和别人打招呼。
TAQ便当后,玩家们也开始期待暴雪开放第六阶段纳库萨马斯墓地( NAXX )开始。 众所周知,纳库萨马斯大墓地是以前古典60年代的最后阶段,NAXX之后燃烧的远征( TBC )版本。
大家期待NAXX的时候,想听一句话,还记得当时被NAXX支配的恐惧吗? 那是比TAQ长得多的过程,那乌泛的奇怪,还有让大家撕破脸的鸡腿杖吗? 今天我们谈谈吧。 NAXX拷贝和TAQ拷贝中的不对劲。 那个版本里很奇怪。 我更恶心。 多缠人吧。
什么是纳库萨马斯墓地? 他的整个流程到底有多长?说了些奇怪的话后,首先给萌新玩家模仿纳库萨马斯墓地的大致地图和流程,接下来说话,大家有比较清楚的认识。 纳库萨马斯大墓地整体分为5个区,大小共计18(15 )个BOSS。 如果你没有杀完前四个区的老板,就看不到第五个区的冰龙和最终的博斯克尔斯后卫。 从这些特性来看,目前看不到跳跃和Boss的可能性,NAXX复制过程太长了。 根据以前的经验,要完全通过NAXX,以前至少需要一两个晚上。 15年后的怀旧服经过各种各样的削弱和变态增强,不知道全通要多长时间。 参考TAQ,囧王者在几CD后也需要4~5个小时吧。 至少。
纳克萨马斯的怪物多吗? 你没有安克拉那么恶心吗?既然NAXX的流动太长,那就意味着NAXX的奇怪和BOSS会变得广阔。 确实,如果安克拉的奇怪称呼庞大,NAXX的奇怪称呼只能用庞大的量来表现。 更大的问题是,NAXX的整个副本又分为四个区域,有18(15 )个Boss,其中12个Boss需要清小怪看到。 然后到了第六阶段,所有怪物的攻击力只会越来越高。 如果玩家甲的成长跟不上的话,就会大概率地被小怪卡住。 比如,TAQ的斩灵和虫子蜜蜂,如果打一次是1000出头的话,到了NAXX,稍微打一下就变成2000多岁了。 打一下可能只有血皮。 一OT就变成想消失的节奏。
但幸运的是,NAXX有很多奇怪的种类,而且每个奇怪的人都不怎么挨打,不像TAQ那样总是做奇怪的事很无聊。 总体来说,NAXX比TAQ难多了,但没有安库拉的恶心。 下一个囧王者分为四个区。 具体而言,情况如下:。
蜘蛛网的数量惊人地多,加上用剧毒冲锋的紫蜘蛛和恶心的网,蜘蛛网被称为法师杀手q区。 再加上蜘蛛网地图看不太清楚,路线弯弯曲曲,还不能坐。 跑一次就死了。 这才是最恶心的地方。
疫区。 疫区的技能比较恶心,老1前面有团队DPS检查器,软泥怪法师风筝。 瘟疫二号是升级版陷阱室。 瘟疫三号前杀了很多眼睛。 是的。 像该死的眼睛被杀了。 另外,另一个小怪石像鬼,以前石像鬼被称为60年代最强的小怪,怀旧服现在应该打得更好。
DK区。 DK区其实什么都没说。 奇怪的事情又多又长,你可以用硬钢过去。 总体感觉比TAQ天堂之路的体验更好。 说到天堂之路,想说的是,安吉拉的天堂之路,绝对是整个怀旧服的奇怪之处。 现在发明的跳投,我不知道救了多少组。 感谢发明跳跃游戏的大神吧。
憎恶区域。 憎恶区的恶心小怪其实是最少的。 除了帕奇克面前的四大胖子,雷顺割勇OT,绝对会死的。 帕奇维克打青蛙过河,后面很胖,通过通道杀了狗,打了两组电男,其实这些都很好。 啊,必须避免科学家的连锁闪电!
上述囧王者认为总体上Naxx怪物的复印件很大,但没有比5条狗和天堂之路更难的怪物了。 所以,NAXX的可笑程度比TAQ强度高得多,但没有随机性。 如果粗暴地练习,击球就会熟练。
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